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マリメ2配信報告 2022/8/14

ゲーム実況

スーパーマリオメーカー2実況プレイを配信しました。
2022年8月14日配信分です。

スーパーマリオメーカー2をのんびりやっていきます
同時配信をしていますが、それぞれ環境が違いますニコ生(コメント音声あり):コメント音声なし):ブログ始めました、オリジナルゲームもあります

プレイしたコースのIDとプレイ状況のメモを残しておきます。
リクエストしたステージのプレイを見たい時などにご利用ください。
注意:コース名、コースの投稿者名、コース説明などは記述しません。
あしからずご了承ください。

わたくし(さぼP)が作ったステージはこちらにまとめてあります。

コードIDタイムスタンプ端的な概要 by さぼPクリア再挑戦予定補足あり
615-XN1-GDG20:29不思議な場面転換ステージo
FLC-W1D-HPF22:5650秒スピラン、シーソーでブンブンと対戦o
LF7-CCQ-BHG46:54リンクで挑む再現悪魔城o
HP2-2YQ-K9G1:03:32すごく忙しい操作の10秒スピラン
X1F-1BY-S2G1:14:43マントでひたすら落下o
45D-YTV-32G1:26:25スペランカーを模写と再現o
1G0-9WV-DSF1:42:54マルマルの死角o
PNX-NMW-5JG1:44:29初代のスタンダードステージo
RKS-HRF-VCG1:46:56トゲをかぶれるのは想定外なトロールo
CFM-L8N-24G2:07:21甲羅ジャンプの練習に最適?
X9S-9S9-1NG2:19:13初代1画面謎解きoo
KQL-2R0-SVG2:58:443D全自動o

さぼの一押し

今日の一押しは、「X9S-9S9-1NG」です。
いろんな意味で今さらなのかもしれないのですが、
僕としてはまだマリメ2を触って1ヶ月も経ってませんので、
界隈の常識や知名度などは考慮せずに僕自身の感覚のみで
行かせていただきたいと思います。

一画面マリオというのは初代マリメの時から
いくつかプレイしてきましたが、
このステージはそこまで難しすぎず、
かといって簡単に解けるかと言われるとそうはいかない。
非常にバランスの良いパズルだと思いました。

個人的には簡単すぎても難しすぎても良いと思っておりますが、
バランス良く作るというのは非常に難しいことなので、
出会った時にはやはり感動の度合いは高くなりますね。

そんなこと書いてる自分はどうなのか、と言われたら
バランスは取ろうとはしてるんですけど、
その基準点を変に高くしすぎてる気はしますが、
まあ、そういうのが好きなんだからしょうがない。
職人側に立つのとプレイヤー側に立つのとで
全然スタンスが違うというお話ですので、
リクエストの際は比較的簡単めでお願いいたしますです、はい。

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